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试论游戏行业的市场营销策略

本文ID: 全文字数:11212 充值:¥30.00下载全文 → 充值
摘要
网络游戏是一个社会化的虚拟共同体,与其它的任何产业相比,网络游戏的生存机制都更接近于一个社会性的结构。2010年之后,游戏市场保持高增速长,使得游戏行业规模进一步提高。2014年,游戏市场用户总规模突破5亿人次,之后新增用户增速减缓至 4%,人口红利逐渐消失,用户数量进入存量市场,此后行业的增长主要得益于精细化运营与用户付费习惯的形成。这也就是游戏营销存在的重要性。
关键词 网络游戏;虚拟世界;生活习惯;运营;版号审批;国内市场

目    录
摘要 I
引言(游戏产业环境透视) 1
一、游戏行业发展沿革和现状 2
(一)游戏行业起始概念 2
1 .游戏产业链的定义 2
2 .游戏所产生的影响 2
3 .行业风险的管控机制 2
(二) 游戏行业的现状 2
1 .产品本身 2
2 .行业特征分析 2
3 .第三方公司发展的必要性 2
(三)游戏行业动态差异 2
1 .软件的成长速度 2
2 .硬件的提升空间 2

二、游戏产品与企业经营分析 3
(一)游戏类型多样化发展 3
(二)知名厂商对游戏的运营化案例 3
(三)把握核心竞争力对产品的影响 3

三、随之市场变化的游戏营销策略 4
(一)国内变现渠道的发展方向 4
1常规化主流渠道的独占一方 4
2小流量集合渠道的细水长流 4
(二)海外变现渠道分析 4
1渠道的多样化 4
2如何选择出海正确的打开方式 4
(三)精细化运营的规范操作 4
1品牌定位和品类规划 5
2市场细分以及创新策略 5
3行业盈利数据指标分析 7
4项目落地实施意义 7

参考文献 8
致谢 9

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