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削片机的结构设计与三维造型和运动仿真 (Solid Works)

本文ID:LW18704 字数:7780.页数:33 价格:¥118.00 → 信用说明

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削片机的结构设计与三维造型和运动仿真 (Solid Works)

机械设计制造及其自动化论文,论文编号:JX1226  论文字数:7780.页数:33

摘   要

 面食在北方人的日常饮食中在占有不可替代的地位,削片机在食品机械中也占有重要的地位。在深入了解了削片机的发展状况以及研制面食削片机的意义后,提出了几个面食削片机的设计方向和结构思路。根据任务书的要求,确定了最终的结构方案。在不断的匹配和修改中,考虑实际因素,大致完成了一些重要结构和零部件的设计,使其传动正确,各零件间不产生干涉。对于整体的装配也在不影响设备正常工作的前提下,不断优化,尽量缩小了设备的体积。接着通过不断的优化,进行了所有零部件的设计、三维造型。机构主要包括:底座、蜗轮蜗杆传动装置、间歇式进给装置、切削装置。在完成一系列的零件造型、零件装配之后,还通过SolidWorks的COSMOS模块进行了运动仿真、应力分析、动画模拟,直观观察设备运行效果。这次削片机的设计,虽然比较粗糙,但是希望对食品机械的发展具有一定的实际意义。

关键词:削片机  三维造型  运动仿真  SolidWorks  COSMOS

ABSTRACT

 Pasta in the daily diet of the northerners in possession irreplaceable status, chipper in the food machinery also played an important role. Under deeply understanding of the development and significance of the chipper, the direction and structure of the design ideas of a pasta chipper have been reported. According to the requirements of the mission, the ultimate structure of the programmer was finally determined. In the match and constantly changes, considering the actual factors, I largely completed a number of important structural components and the design and size, the calculation of  the structural parameters. Then through continuous optimization, all parts are taken to the design, 3D modeling. Agencies include: the base, turbine vortex-transmission, intermittent feeding devices, cutting device. Upon completion of a series of parts modeling and assembly parts, the COSMOS of SolidWorks was also been adopted for a motion simulation module, stress analysis, animation, simulation, visual observation equipment operating results. The design of the chipper, although relatively rough, but I hope has a practical significance for the development of food machinery.
 
 
Keywords: chipper Three-dimensional modeling Sport Simulation
目  录

中文摘要
英文摘要 Ⅲ
目录 Ⅳ
第一章  绪论 1
1.1  选题的背景及研究意义 1
1.2  国内外的研究或设计开发情况 1
1.3  SolidWorks三维造型、运动仿真技术的发展现状 2
1.3.1 实体建模 2
1.3.2 装配模块 3
1.3.3 工程图 3
1.3.4 钣金设计功能 4
1.3.5 应力分析功能——COSMOSWorks 4
1.3.6 运动分析功能——COSMOSMotion 4
1.3.7 动画功能——SolidWorks  Animator 5
1.3.8 渲染功能——PhotoWorks 5
1.4  本课题的研究内容与拟解决的主要问题 6
第二章  结构零部件的设计与三维造型 7
2.1  料仓的设计与造型 7
2.2  推面装置的设计 9
2.3  间歇式进给装置的设计 11
2.4  削片机构的设计 14
2.5  底座的设计 16
第三章  结构零部件的三维装配 17
第四章  机构的运动仿真 25
第五章  总结 28
参考文献 29
致  谢 30

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Tags:结构设计 三维 造型 运动 仿真 Solid Works 2011-04-11 17:09:38【返回顶部】
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