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动画论文
平面艺术对动画设计的影响
论文编号:DH028论文字数:4915,页数:19 平面艺术对动画设计的影响——《childhood》与构图 摘要:本文笔者通过在平面艺术中的构图平衡视觉中心,以及在构图中的导向形式,试图发掘平面设计中构图对营.. [
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浅析亲情主题动画的创作和研究
论文编号:DH027论文字数:8228,页数:17 浅析亲情主题动画的创作和研究——亲情题材剧本的创作与表现 摘要: 亲情是人世间最真至纯的感情,是人类情感世界中所开放的最美丽的玫瑰。同时,亲情又是教育的.. [
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动画场景音乐和后期节奏的把握
论文编号:DH026论文字数:5718,页数:17 摘要 音乐进入动画以后,成为动画这个综合艺术的一个有机部分,是一种新的音乐体裁。它在突出动画的感情、加强动画的戏剧性、渲染动画的气氛方面起着特殊的作用。.. [
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浅谈商业动画与艺术动画的区别与联系
论文编号:DH025论文字数:6103,页数:13 内容摘要:商业动画商业性和艺术动画的艺术不是绝对对立的,它们存在着一定的区别与联系:从制作的工艺上来看,商业动画片与艺术动画片的制作方法和基本原理是基本.. [
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浅谈营造动画意境的表现方法
论文编号:DH024论文字数:3975,页数:11 摘要: 当代艺术是一种呈现多元化的体制,以装置影响行为艺术主体,动画本身作为一种影像艺术,所以在当代艺术中应用一定的地位。但是随着市场经济的冲击,动画.. [
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镜头语言在动画设计中的创新性应用
论文编号:DH023论文字数:5023,页数:12 镜头语言在动画设计中的创新性应用——以短片《killer》为例 摘要:优秀的动画电影创造了用镜头讲故事的方式,动画导演用镜头语言,对画面的连接和剪辑进行妥善.. [
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动画影片中节奏的把握与应用
论文编号:DH022论文字数:4720,页数:14 摘要 动画影片的节奏犹如影片的灵魂, 节奏的实在意义体现于它对应着客观生活中 的一个最基本、是普遍的规律。既对立统一 规律。《bunnystory》要给观众带来的.. [
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动画片中造型要素的组织规律对风格形成的影响
论文编号:DH021论文字数:4855,页数:13 动画片中造型要素的组织规律对风格形成的影响——以短片《小宇的古怪事件》为例 摘要 动画自诞生之日起,其特有的娱乐性功能就成为这一艺术形式的存在价值,并且.. [
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本土传统艺术和现代动画技术的结合
论文编号:DH020论文字数:4257,页数:11 本土传统艺术和现代动画技术的结合 ——以《堪破》为例 摘要:《堪破》的创作思路源自于本土传统文化佛教中的一则禅机小故事,佛家故事众多,且内有玄机,往往.. [
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商业动画与艺术动画之比较研究
论文编号:DH019论文字数:5115,页数:8 摘要:商业动画与艺术动画之比较研究,针对艺术性动画市场应用缺乏,商业动画缺乏艺术性的特点,各取所长,使两者有机结合,使动画最大限度表现艺术形式的同时,.. [
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剧本创作在动画中的作用
论文编号:DH018论文字数:3949,页数:10 剧本创作在动画中的作用以动画短片《永远没有结束的故事》为例 摘要 剧本是一剧之本。它能够向以导演为首的再创们提供拍摄影片的基椽—包括思维和艺术两方面的结.. [
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三维动画中机械装置与道具的绑定技术研究——以短片《pencil live》为例
论文编号:DH017论文字数:3688,页数:10 三维动画中机械装置与道具的绑定技术研究——以短片《pencillive》为例 摘要: 目前国内动画制作行业还没有形成科学成熟的机械装置与道具绑定的流程。由此带来.. [
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偶动画的艺术动作表现与拍摄技术研究——以动画片“Bunny story”为例
论文编号:DH016论文字数:6449,页数:10 偶动画的艺术动作表现与拍摄技术研究————以动画片“Bunnystory”为例 摘要:随着现代化技术的发展,动画的制作手段也越来越多,其中偶动画的制作方式也在逐渐.. [
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视听语言的构成要素对动画影片风格的把握和影响
论文编号:DH015论文字数:5047,页数:13 摘要:视听语言([英]Audio-visuallanguage[n.]),顾名思义就是影视的语言,就是利用视听刺激的合理安排向受众传播某种信息的一种感性语言。语言必然有语法。视听语.. [
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动漫服饰品牌设计思路的初探
论文编号:DH014论文字数:10648,页数:18 摘要:本文通过对动漫服饰产业的现状分析,引出发展动漫服饰品牌的想法。分析动漫服饰品牌应具备的特点。提出动漫服饰类品牌在设计和创作上的几个基本要素。在具.. [
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人物行为与动画角色表演之对应研究
论文编号:DH013论文字数:6077,页数:14 人物行为与动画角色表演之对应研究——《小蟹 摘要:行为是指人在主客观因素影响下而产生的外部活动,是一个整体的行动过程。 行为会受到人的意识的影响。人的意.. [
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造型艺术在动画影片中的应用与研究
论文编号:DH012论文字数:5664,页数:13 造型艺术在动画影片中的应用与研究——以影片《killer》为例 摘要:动画是一门在造型艺术和影视艺术的交叉点上诞生并发展起来的独立的艺术样式。对于以造型为重.. [
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中国民间传说与传统艺术造型元素在动画角色中的运用研究
论文编号:DH010论文字数:3621,页数:11 中国民间传说与传统艺术造型元素在动画角色中的运用研究——以《狐说》为例 摘要:当下,中国动画艺术正处于低谷时期,由于国外动画得大量引入,动画角色在中国.. [
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Flash网络动画的色彩表现
论文编号:DH009论文字数:6874,页数:14 FLASH网络动画的色彩表现——《OK邦》 摘要:网络动画作为发布在互联网的一种动画形式,通过FLASH等技术的制作和发布,把传统的动画艺术形式展现到电脑屏幕上。网.. [
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Flash动画在商业广告中的运用
论文编号:DH008论文字数:5035,页数:13 Flash动画在商业广告中的应用——《OK邦》 摘要:在Flash动画日益成为以时尚青年为主体的广大网友喜闻乐见的娱乐形式的今天,利用Flash幽默搞笑、动感十足的制作.. [
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