| 
 论文编号:TX199 附开题报告,任务书,外文翻译,原理图及PCB,程序,论文字数:19834,页数:44 摘 要      在音效发展的历史上,3D声音占据着很重要的角色。说到3D声音,就会让人想起立体声的概念。立体声是一种根据心理声学中 “欺骗”人耳的方法,其作用就是使得人耳能够感觉到音源的位置。但是3D声音远远比这要复杂。3D声音在现代社会得到了广泛的应用,一些多媒体的工具如:手机,MP3,PDA等都大量的使用3D的声音效果,它可以给人一种听觉上的不同效果。而开发使用高效,低成本的3D音效处理器是当今社会一个工作难题。 
 以下为一级目录,详细目录及内容请与本站联系 目 录 引 言 ……………………………………………………………………………………  1 
  | 
              
| 
                  
				  
				   | |
| 上一篇:基于FPGA的多串口模块 | 下一篇:基于低功耗设计的便携式温湿度采.. | 
| 推荐论文 | 本专业最新论文 | 
| Tags:前置 音效 处理器 设计 | 2009-10-09 17:44:48【返回顶部】 | 




